文 / 银月树人

第一百一十七章 我们要让一追二

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    “我真没问题吗,那你告诉我这把要怎么才能赢?”面对这把对面这乌龟般的打法,清幽真的不知道怎么赢,下把怎么打?

    “简单,选骨法,德鲁伊,狼人,老鹿,死灵法,死亡先知,甚至歪,剑圣这样的堆进阵容就行,刀塔是推塔游戏,不论什么阵容一定要有推塔点s期凯瑞之所以必不可少,就是只有他们才能推塔,这把飞机起来美杜莎也起来守塔了,所以才会推不下来!对付他们推进才能赢!加油,我们要让一追二!”

    这只是明面的原因,其实主要是因为木木的圣剑,早出或者晚出其实问题不大,关键是出的时机不对!早出对面守不住,晚出修补匠飞机有钱买活,美杜莎不可能一波推平灾,修补匠守塔不比美杜莎弱的!圣剑啊,意外太多了,优势千万不能出,但是他们怎么判断优势呢,不出圣剑又怎么能叫敢拼的队伍呢?

    比赛中间休息时间也不长,江秀还在想怎么和队员们圣剑的问题,第二局就开始了!第一局赢了,对面显然认为上把的拌选人没问题,拌的还是老样子!清幽也恨透了对面这乌龟般的打法,直接拌了美杜莎,还有防守健将复仇之魂,牛头,想了想再加上宙斯,修补匠,她刚修补匠本来准备出大根冲脸进攻的,谁知道没机会!

    这次对面选择还是老样子,剧毒没被拌,接着选,辅助选的冰女,劣单选的深渊领主,这个守塔比兽王厉害多了,另一个辅助还是似乎是凯瑞的流浪剑客,可是最终核心选的是幽鬼,还想防守靠幽鬼翻盘啊!

    刀塔中剧毒有句口头禅,瘟疫法师是我的敌人,没错,清幽就选的瘟疫法师,刀一叫死灵法师,江秀最爱玩的英雄!江秀提到老鹿,那么豆豆当然是老鹿了,杰选择是死亡骑士亚巴顿,龙则是选择的骨法,骨法打辅助,清幽的思想厉害啊,木木上把刷一整场输了,虽然大家没,可也觉得惭愧,这把不发表意见听话的选谅鲁伊!

    “你这阵容没控制怎么杀人?”“杀人干嘛,又赢不了比赛,再这把对面又是不准备和我们打,要什么控制!”对阵容的理解清幽有自己的想法,但是这阵容有点极端啊,推不下来后期没得打,不留后路的阵容,也许这才更适合起航!

    比赛开始,中路死灵法对剧毒,无愧于那句台词,死灵法吊打剧毒,蛇棒被杀也会为死灵法增加回魔,再加上技能回血,蛇棒耗不动死灵法,死亡脉冲能给己方兵加血,对方去血,有这技能在,用好,蛇棒也影响不了补刀!

    死灵法的那么多打法,清幽也算师承江秀,当然都会,这把既然要推,当然是血精石航母打法了!蛇棒钱不多,但是也是钱,死灵法发育顺畅,率先到六,直接出了秘法鞋,除谅鲁伊,其他人被喊来推塔!

    老鹿和骨法的技能都可以对塔造成伤害,对面显然没想到起航这么早就放弃其他路,德鲁伊也去打野防止被抓!中塔很快被破,有钱死亡骑士也很快出到秘法鞋,接着推中,对面这次有人守了,蛇棒被四人攻击是会很快没,但是下火雨怎么办,兵可不会躲!

    死灵法的加血加不回兵的血,这时候满级的火雨伤害是110点,有四波,再加上尸爆,似乎推不了?不是,最后一个兵头上顶着死骑的无光之盾,死骑也在迷雾缠绕给兵加血,兵抗塔,老鹿骨法老样子上前技能耗塔血!

    对面守中塔还是不够坚决,他们的重心一直在优势路!两个秘法补魔,死灵法加血,中二塔也很快被破!

    这次对面在灾,幽鬼在上路,四人转战下路,对面还是没人守,哈哈,以为这班和上把一样吗?下路二塔破后,四人没再走,反而喊来谅鲁伊!

    德鲁伊出的点金手,熊身上此时直接带着祭品振奋宝石,要推进,出什么辉耀打后期啊!此时连破四塔,死灵法掏出了血精石,死骑也直接出了梅肯!

    比赛时间还没到二十分钟,血精死灵法已经站在熊后面推高了,这下对面终于发现不对,除了幽鬼全部回来守高!

    但是火雨的伤害被梅肯抵消了,蛇棒插下去就会很快被五人攻击掉,冰女的减速只能引走兵,熊不为所动,熊是人控制的,至于辅助流浪,刚想上前,被骨法一个虚无爆,死灵法大招老鹿技能接上,直接为死灵法提供更快的回魔!

    死骑的单体加血效果比死灵法的好,冷却也快,唯一的缺点是死骑自身也会扣血,但是有死灵法不停的回血,熊血不带掉的,还不时顶着套子!

    这样不加被动的死骑打法一般缺魔缺血,但是死灵法有加魔有加血!死灵法自身容易被集火秒杀,死骑的无光之盾可以驱散,还提供护盾,还有额外的加血,这样死灵法也不容易被杀,所以两个英雄配合起来前期几近无敌!

    德鲁伊骨法老鹿,三个强推塔点,不到二十分钟,对面下路被破,而幽鬼刚刚打出3800,幽鬼面对不停加血的死灵法就是出了辉耀又怎样!

    中路高地再来,辉耀先锋的主力幽鬼是在塔前,但是没人打他!就和江秀死灵法曾经无视钢背兽一样,辉耀幽鬼一样可以无视,辉耀的伤害还没刚被的针刺高呢!

    幽鬼冲入人群切死灵法,冰女剧毒也开大,领主也下起了火女,流浪也丢出了唯一的锤子,但是死灵法身上亮起了无光之盾的光芒,血量下去一格就加一格,信使飞入战场,笛子的光芒亮起,起航众人再也不掉血,梅肯的光芒闪过,恢复了满血!

    近卫五人抱在一起,幽鬼触发不了荒芜,打人不痛,辉耀也烫不动人,反而自己这边的人被死灵法不知不觉烫去了一半血!

    没血的回泉水补满再来,近卫没控制也就没追,没人想杀人,贯彻核心思想,推进,中路被破了,幽鬼打半对面满血,自身也接近满血,先锋的回血可以抵消死灵法的光环,没人打他!

    破了两路,德鲁伊更新强袭,死灵法再添板甲,航母再也不怕被打沉了,第三路,对面出来打,但是没有牛头,面对抱在一起被死灵法治疗的众人,打去多少血也没用,近卫没控制是也杀不了人,但是可以打退对面,来到高地,接着推!超级兵,赢了!

    比赛赢了,清幽松了口气,但是又有另一个问题:“感觉这样赢没意思,完全是在打塔,根本不像和人在打,打刀塔比赛的战队为了赢都是这样的吗?”

    “当然不是,这队明显是个新手战队,只是在学别的职业队的打法,学的四不像而已!真正的强队会抓住一切机会去打的,只有劣势才会防守!”

    “这么,我们是不会抓会赢了?”“会啊,这把你们就知道怎么赢了啊,刀塔要赢要推塔,但是要推塔也要打跑对面才行!对手实力有点弱,完全不是你们对手,所以你才会觉得这把是在打塔!”

    “那有没有打塔打人都厉害的英雄可以战胜对面的?”“有,龙骑士,露娜,或者是其他可以和他们后期一战的凯瑞,像敌法师,虚空,幻影长矛手,混沌骑士等!”清幽很少玩后期,和杰类似,被动技能她感觉没用!

    “那走中的,能推塔,能打架的有哪些?”“死亡先知,龙骑,圣堂勉强也算个,你都可以试试!其实中单打架就行,拆塔你交给木木,你都做了,要队员干嘛!”“知道了!”

    一比一平,第三局对面还是不准备换风格,只不过拌人把火女变成了死灵法师,后期的选择变成列法师!剧毒输了,对面中单换成了毒龙,这时候的毒龙就对线厉害,其他一无是处,没有AOE,没有控制,不适合比赛!对面似乎对火女情有独钟,不拌就选,似乎怕起航会选似的!

    起航这把中单选的风行者,核心黑,黑白双弓,劣势路杰也没兴趣选控制,而是选的骨弓,豆豆又是白虎,龙则是选了个对面不拿的复仇,这把清幽没拌,而是拌的蜘蛛,他们这些脆皮,还没有AOE是怕蜘蛛!

    对面没选蜘蛛,而是选了先知和大鱼人,这两个英雄打架都很厉害,一个本身不厉害随时可以到,一个技能厉害,体格强壮,都是前期响当当的英雄,对面这是要打进攻了?

    “你怎么选这个脆皮阵容?”清幽选人时江秀一般不发表意见,不过选完还是会两句的,让她下次改进!“你不黑弓配合五远程推进很厉害,打架也厉害吗?”“呃,好像是的,这把你试下在吧,有问题再问我!”

    黑弓配五远程是厉害,但是那是在黑弓光环是全地图无视距离的时候,现在五个人站一起被大鱼人踩吗,各自为战的五个飘逸的脆皮才厉害,站一起那就是五个香喷喷的肉镆镆,这把只希望对手实力不强,不知道进攻,拖到后期,五个强大的远程输出是可以决定胜负!

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